動かないところが主役

動くということは、動かない支点を必要とする。 当たり前のことだけど、とっても大切なことである。 感情でも一定の安定した感情が出るときは、安定した場所が必要となる。それは身体でも感情でも同じなのではないか? 安定した根っこ・・・

身体イメージ

身体の常識はなかなか覆されない。常識とはそういうものであるのかもしれない。 身体のイメージをかえるだけで動きがかわってくるという事実を常識にしたい。 身体能力を引き出す時に脳の身体イメージと命令系統を変える必要がある。

捻じらない道具

捻じらないで使う身体は、まえかけかな。

液体感覚

液体感覚をもった人間とはどんな人間であるかを考えた時に、循環器が大切な気がする。ずばり臓器で大切なのは、心臓である。心臓が大切ってたぶん納得する人が多いと思う。 だから液体感覚をいいかえると心臓感覚なのかもしれない。 心・・・

新陰流

素早く動くって新陰流でも体のかわす感じってあるけど、ホント一瞬で見えない感じになる。さっき、そこにいたのに当たらない。剣がとどかない!そんな一瞬で体がかわっている。すこしの足の踏み変えとかなんだけど、すごいと思う。

肉体の老化

肉体には、力と速さが若い事にはあるけど、だんだんなくなってくる。その時にどうすればいいのか? 肉体は老いていく。 なにか代わりになるものはあるのか? 速さに代わるものは? 力に代わるものはあるか? 年をとっても大丈夫にす・・・

記憶

記憶は時間をうめこんでいるみたいなもの。刻み込んでいるようなもの。埋め込まれたり刻まれた時間は、現在から見たらとまっている感じにみえる。 実際は、つみ重ねられて印象的な部分というだけなんだろけど、思い出に残った出来事があ・・・

操作

重心の位置をつかって相手を操作する。だぶんできるよね。 できると思う。

ボディマッピング

身体のマッピングで後ろの感覚が弱いのは分かったけど、横の感覚も結構弱いのではないか?横のイメージを強くすることで動きがかわるかもしれない。 使えそうで使えてない横を使う事で身体が凄く変わるかもしれない。 前が7割、横が3・・・

脇 力の塊?

肋骨って凄いのかな?脇って凄いのかな?力の塊って事?

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